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财经社12月26日电(赵浩编辑)随着可生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型的到来,全球视频游戏行业正面临颠覆性变化。谷歌 DeepMind 和 World Labs 等领先的人工智能团队认为,所谓的“世界模型”有可能重塑价值数十亿美元的游戏产业。 World Labs由“人工智能教母”李飞飞联合创立。上个月,该公司正式推出了其首款商业产品 Marble,这是一个使用生成式人工智能的 3D 世界生成系统。据报道,Marble 基于尖端的 3D 生成世界模型技术,允许用户“仅用图像、视频或文本消息创建空间一致、高保真和可持续的三维世界”。李飞飞说技术nology将会影响Unity和Epic的Unreal等游戏引擎。 “一切都会改变。模拟游戏引擎是时候真正得到升级了。” DeepMind Genie 3 Fruchter 世界模型项目联合负责人 Shlomi 表示:“软件开发,尤其是游戏开发,正在发生巨大变化,我们预测这种变化在未来几年可能会变得更加根本。” “这将使创作者和开发者能够以前所未有的方式更快、更好地创造事物……我不认为它会取代现有的游戏体验,但它将创造更多今天不存在的新体验。”除了游戏领域外,xAI 和 Nvidia 等公司还希望将全球模型融入机器人和自动驾驶汽车中。但首先我们会看到游戏中有更直接、更具体的进步。这可能是世界。根据行业研究公司 Newzoo 的数据,全球游戏行业预计今年将产生近 1900 亿美元的收入年。如今,生成式人工智能工具已被用于为游戏创建视觉资产,例如独特的风景和角色。 Game Gears 首席执行官 Alexander Vaschenko 表示,人工智能让他的工作室开发《异形大战僵尸:入侵》等游戏的速度提高了四倍。 Vashenko 补充道:“根据我的专业经验,我坚信视频游戏和电影行业很快将无法在没有人工智能的情况下运作。”今年 5 月,Epic Games 和迪士尼在《堡垒之夜》中推出了由人工智能驱动的达斯维德。这是在 Google 和 11 Labs 的技术帮助下创建的星球大战角色,以交互式非玩家角色 (NPC) 的形式出现。展望未来,情报专家相信,玩家将能够为自己创造新的游戏世界,开发者也能做到这一点。减少对昂贵软件和专业技能来生成内容的依赖。 “玩家面对的世界模型可以直接置于虚拟世界中”,说道埃里克·辛(Eric Shin),穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学院长。 “这将使游戏行业与今天截然不同,因为创建高度定制的游戏已成为相对简单的事情。”然而,批评者认为,人工智能使用的增加可能会导致开发人员和艺术家的流动,游戏屏幕可能会充斥着“垃圾内容”或低质量的人工智能生成的材料。本月,六个欧洲视频游戏行业工会谴责人工智能在该行业的扩张,称工具被“强加”在他们身上。人工智能谎言。但乐观者认为人工智能有潜力降低成本、提高创造力并防止开发人员倦怠。对于高端游戏(即 3A 游戏)通常需要数年时间开发且耗资超过 10 亿美元的行业来说,这是一个巨大的优势。 DeepMind 的 Alexandre Moufarek 是法国游戏公司育碧的副制作人。他希望全球模式能够帮助开发者重新获得“享受乐趣”、“尝试新事物”的空间。想法并再次冒险。”他说:“通常真正缺乏的是制作结束时的时间。圣诞节快到了,游戏必须上线,你没有时间打磨细节,也没有时间完全调试你原本想要完善的错误。”他补充道:“我们相信,通过将更多这样的模型交到创作者手中,我们也将发现以前没有预料到的新工作方式”。
AI“世界模式”到来:全球游戏产业或面临颠覆时刻
2025年12月26日
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